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Browsing by Subject MOTIVACIÓN ESTUDIANTIL

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2025Estrategias basadas en la gamificación para el fortalecimiento del hábito lector en los estudiantes de sexto y séptimo año EGB de la unidad educativa El Reventador, durante el año escolar 2024-2025.Torres Lara, Karen Lissette; Narváez Guaramag, Guadalupe Jeanette; Núñez Rubio, María Belén
2026Evaluación de la gamificación en la enseñanza y resolución de ecuaciones algebraicas en el bachillerato: un estudio cuasiexperimentalRamirez Palma, Johnny José; Baquero Reyes, Gabriela Nathaly
2026Funciones neurocognitivas de atención - memoria y su relación con la comprensión lectora en estudiantes de preingreso a una carrera universitariaRojas Ceballos, Vivian Coromoto; Valarezo Carrión, José Luis
2024Gamification as a didactic motivator in low-resource public English as a Foreign Language (EFL) classrooms in EcuadorRecalde García, Frans Andrés; Preciado Asanza, Tanya Elizabeth; Preciado Asanza, María Vanessa; Mendoza Martínez, Mayra Alejandra
2026Impacto de la gamificación en el aprendizaje de la Educación Física en secundariaLoor Mendoza, Walter Isaac; Ordoñez Guaman, Daniel Mauricio; Ayala Murillo, Karina Aracely; Guanoluisa Paredes, Cesar Alfredo
2026Implementación de Frame VR como recurso inmersivo para potenciar el aprendizaje en estudiantes de educación superiorGuevara Caizapanta, Enrique Gustavo; Velastegui Lopez, Luis Efrain
2026Integración de tecnologías emergentes en la educación superior: análisis de su impacto en el aprendizaje activo y la motivación estudiantilGuayllasaca Cajamarca, Cesar Javier; Flores Mosquera, Kamila Estefany
2026Limitada aplicación de actividades de gamificación en el aula y su incidencia en la motivación y el rendimiento académico: un análisis bibliográficoChenche López, Cesar Manuel; Cedeño Machado, Katherine Paola; Morales Ortiz, Jesús Darío
2025Peer assessment in ecuadorian middle school efl classrooms: effect on writing engagement and motivationGuevara Peñaranda, Ninfa Sofía; y Moncayo Triviño, Alejandro Henr
2026Revisión Bibliométrica de la gamificación: Motor de Innovación Pedagógica en la Educación Superior en América Latina 2021-2025Loor Avila, Beatriz Annabell; Bravo Esmeraldas, Junior Abrahan
2025Tecnologías Digitales y su Impacto en la Motivación Estudiantil en Educación Básica SuperiorChacon Luna, Ana Eva; Carrera Garay, Beatriz Teresa
2025Técnicas de enseñanza personalizadas en el rendimiento académicoRodríguez Quiñonez, Víctor Manuel; Urquizo Orozco, Danny Rolando
2025The positive impact of using digital tools for teaching EFL through reading from High School English teachers perspectivesLozano Alvarado, Carla Isabel; Hinojosa Acosta, Lisbeth Jazmin; Chumo Zambrano, Yuri Jennifer; Alvarez Mendoza, Melissa Virgina
2024The Role of Motivation in the Learning Process of English as a Foreign Language Among Eighth-Grade Students in Basic General EducationGuevara Peñaranda, Ninfa Sofia; Cedeño Diaz, Karina Mariela
2026Usos de la gamificación digital para el desarrollo de la producción escrita de los estudiantes de séptimo año de educación general básica: una revisión de literaturaAngulo Velez, Daniel Andres; Cadena Velasco, Karina Elizabeth; Naranjo Gavilanes, Denis Samantha; Zurita Viera, Nelly Isabel