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dc.contributor.advisorMorales Neira, David Job-
dc.contributor.authorCuenca Orellana, Héctor Ulises-
dc.date.accessioned2026-04-29T06:17:24Z-
dc.date.available2026-04-29T06:17:24Z-
dc.date.issued2026-
dc.identifier.urihttps://repositorio.unemi.edu.ec/xmlui/handle/123456789/8633-
dc.description.abstractLa presente investigación analiza la implementación de una unidad didáctica de juegos cooperativos basada en el uso de la inteligencia artificial en Educación Física de tercero de BGU en la Unidad Educativa República del Perú el objetivo central es analizar su contribución al desarrollo de habilidades socioeducativas para ello se contó con la participación de 140 estudiantes y 22 docentes bajo un enfoque cualitativo descriptivo los resultados demostraron altos niveles de trabajo en equipo y percepción positiva de la IA en la cual se encontró una consistencia por sexo y paralelos se concluye que efecto la propuesta fortaleció cooperación y convivencia y la IA resultando viable para el presente estudioes_ES
dc.language.isoeses_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.subjectJUEGOS COOPERATIVOSes_ES
dc.subjectEDUCACIÓN FÍSICAes_ES
dc.subjectINTELIGENCIA ARTIFICIALes_ES
dc.subjectEDUCACIÓNes_ES
dc.subjectHABILIDADES SOCIOEDUCATIVASes_ES
dc.titleDiseño e implementación de una unidad didáctica de juegos cooperativos asistida por inteligencia artificial en estudiantes de tercero de bachillerato general unificadoes_ES
dc.typemasterArticleses_ES
dc.unemi.cedula0923557722es_ES
dc.source.reponameRepositorio de la Universidad Estatal de Milagroes_ES
dc.source.instnameUniversidad Estatal de Milagroes_ES
dc.unemi.typesenescytArtículoses_ES
Appears in Collections:Maestría en Educación mención en Docencia e Investigación en Educación Superior

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