DSpace Repository

Efectividad de los juegos educativos digitales en el rendimiento académico en educación universitaria: revisión sistemática

Show simple item record

dc.contributor.advisor Noblecilla Olaya, Ana Jacqueline
dc.contributor.author Hidrobo Coello, Juan Fernando
dc.contributor.author Salinas Salinas, Leonor Del Rosario
dc.date.accessioned 2026-08-04T16:46:56Z
dc.date.available 2026-08-04T16:46:56Z
dc.date.issued 2026
dc.identifier.uri https://repositorio.unemi.edu.ec/xmlui/handle/123456789/9221
dc.description.abstract Introducción: Los juegos educativos digitales son herramientas pedagógicas prometedoras en la educación superior aunque persiste incertidumbre sobre su efectividad real en el rendimiento académico Objetivo: Evaluar sistemáticamente la efectividad de los juegos educativos digitales en el rendimiento académico del alumnado universitario Métodos: Se realizó una revisión sistemática con publicaciones indexadas en Scopus ProQuest PubMed PsycInfo y ERIC de 2021 a 2026 Se emplearon términos controlados y texto libre con operadores booleanos Se identificaron 520 artículos y se seleccionaron 30 La calidad metodológica se evaluó utilizando los instrumentos ROBINS-I RoB2 y JBI según su diseño Se realizó una síntesis narrativa ; según la normativa PRISMA Resultados: Los estudios incluyeron 5504 universitarios de carreras de ciencias médicas idiomas e ingeniería De forma general los juegos educativos digitales se asociaron con resultados favorables en las calificaciones la ganancia de conocimiento y el rendimiento académico Se reportaron otros beneficios como la mejora en la motivación participación compromiso autoeficacia satisfacción y disposición para aprender La relación de los juegos con los objetivos de aprendizaje y la retroalimentación inmediata de los docentes fueron factores relacionados con la efectividad de los juegos educativos digitales en la educación superior Conclusiones: Los juegos educativos digitales parecen ser efectivos para mejorar el rendimiento académico universitario la motivación y participación en el aprendizaje ; especialmente si se vinculan con el currículo y los objetivos de aprendizaje ; sin embargo la heterogeneidad metodológica de los estudios indica que debe ser interpretado con cautela Se requieren estudios longitudinales para determinar los efectos a largo plazo es_ES
dc.format application/pdf es_ES
dc.language.iso es es_ES
dc.rights openAccess es_ES
dc.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/ es_ES
dc.subject JUEGOS EDUCATIVOS DIGITALES es_ES
dc.subject RENDIMIENTO ACADÉMICO es_ES
dc.subject EDUCACIÓN SUPERIOR es_ES
dc.subject REVISIÓN SISTEMÁTICA es_ES
dc.subject GAMIFICACIÓN es_ES
dc.title Efectividad de los juegos educativos digitales en el rendimiento académico en educación universitaria: revisión sistemática es_ES
dc.type masterArticles es_ES
dc.unemi.cedula 0912652252 es_ES
dc.source.reponame Repositorio de la Universidad Estatal de Milagro es_ES
dc.source.instname Universidad Estatal de Milagro es_ES
dc.unemi.typesenescyt Artículos es_ES


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

openAccess Except where otherwise noted, this item's license is described as openAccess

Search DSpace


Advanced Search

Browse

My Account